c语言中的getch与getchar 有什么区别?
在C语言中,getch与getchar这两个函数在处理字符输入时存在差异,具体体现在以下几个方面:读取来源和处理机制方面,getchar函数从标准输入流中获取单个字符,并返回该字符的值。
在读取字符之后,getchar不会主动清除输入缓冲区中的其他字符。
相反,getch函数则从控制台直接读取字符,且在读取后不会自动处理或清除输入缓冲区,通常需要用户自行管理缓冲区。
在应用场景上,getchar更适用于需要从标准输入流中读取字符,并且能够接受输入缓冲区中剩余字符的情况。
而getch则特别适合那些需要即时查看用户输入的场景,因为它在读取字符后不会立即执行其他操作,也不受输入缓冲区中其他字符的干扰。
关于缓冲区的处理,使用getchar后,由于不会自动刷新输入缓冲区,可能需要借助其他函数来确保字符的正确读取。
而对于getch,尽管理论上是需要手动处理缓冲区的,但由于其设计通常不依赖于标准输入缓冲区,所以在实际使用中很少遇到需要手动处理缓冲区的情况。
总结来说,选择使用getchar还是getch,主要还是看具体的应用场景和需求。
c语言getchar什么意思
在C语言里,getchar这个函数是干嘛的呢?它主要是用来从输入设备,比如键盘,那里弄一个字符过来。这个函数的特性就是一次只拿一个字符,拿到的字符就是它返回的值。
当你调用getchar的时候,程序会停下来,等着你输入一个字符,然后按回车。
等你按了回车,getchar就会去读你输入的第一个字符,把这个字符当作返回值。
如果你输入了不止一个字符,剩下的字符就会留在输入缓冲区里,等着下一次调用getchar或者其他类似的输入函数来处理。
跟getch比起来,这两个函数做的东西差不多,都是获取用户的输入。
不过,getch是直接从键盘那里拿到键值,不需要你按回车。
你按下一个键,getch就立马把那个键的ASCII码返回了。
而且,用getch输入的字符不会显示在屏幕上,而getchar会等你按回车之后才返回字符,并且输入的字符会显示在屏幕上。
所以,getch经常被用在调试程序的时候,让程序在某个点上停下来,等你按个键再继续运行。
关于返回值,getchar在成功读到字符的时候,会返回那个字符的ASCII码。
但如果读到的时候出了什么问题,或者到了文件的末尾,getchar会返回一个特殊的EOF标记,通常是-1 ,表示读取失败了。
总的来说,getchar就是C语言里用来从键盘获取单个字符输入的函数,它会等你输入完一个字符并按回车之后才返回。
和getch比起来,getchar在读取方式和字符是否回显这些方面有点不一样。
c语言缓冲区类型,清空缓冲区,谈getchar、getch、getche
在C语言编程中,缓冲区管理主要涉及三种模式:全缓冲、行缓冲以及无缓冲。全缓冲模式通常应用于磁盘文件的读写操作,它要求缓冲区填满后才执行实际的I/O操作。
行缓冲模式则是在输入或输出过程中遇到换行符时触发I/O,标准输入输出就是其典型应用。
无缓冲模式则直接将I/O操作与文件交互,适合快速显示错误信息。
至于清空缓冲区,有几种常用的方法。
比如,使用fflush函数,这在Windows系统中通常很有效,用于排放缓冲区中的数据。
不过,由于标准C对fflush的具体行为没有统一规定,所以在Linux GCC环境下可能表现不一。
另一种方法是利用getchar循环读取,这种方法能够彻底清空缓冲区,并且具有良好的跨平台兼容性。
至于输入函数,getchar会立即从控制台读取字符,如果缓冲区中有数据则直接读取,否则会等待用户输入。
getch与getchar类似,但不会在屏幕上显示读取的字符,且不等待缓冲区。
它适用于需要快速获取用户输入而不希望字符在屏幕上显示的情况。
而getche则与getch功能相近,但可能会在某些实现中将读取的字符显示在屏幕上。
这些函数的正确使用对于确保数据读取的准确性以及程序的运行流畅性至关重要。
因此,开发者应根据具体情况选择合适的缓冲区类型和清空策略,并恰当地运用getchar、getch和getche等函数。